lunes, 19 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte III

Buenas,

ahí va una pequeña entrada con los avances de la clériga.


He añadido cota de malla en los brazos. Tenía dos opciones, cortarle los brazos, modelarlo a parte y luego pegarselos o continuar con el esqueleto inicial. El problema es que los brazos del esqueleto eran ya muy gruesos y si añadía directamente la cota de malla quedarían aun más gruesos. Finalmente escogí la segunda opción con lo cual tiene los brazos más gruesos que la cintura (:S seguramente tenga que ver con el hecho de cargar con esa pedazo de maza...).

La cuestión es que es el primer "nino" que moldeo completamente y si me paro a hacer según que rectificaciones no avanzo. Creo que prefiero acabarlo, aún con algunos errores, y ponerme con el siguiente. Me da la sensación de que progresaré más deprisa...ya veremos si es verdad.

Iba a poner un pequeño tutorial de como se hace la cota de malla pero creo que ya hay bastantes por la red, así que no iba a descubrir nada nuevo. 


Solo comentar que cada brazo se hizo con un día de diferencia para asegurarme que el primero hubiera secado antes de hacer el segundo.

Ahora falta hacer la mano izquierda, que ya decidiré sobre la marcha si lleva guante o no, y el pelo. Me gustaría hacer una trenza ondeando por la espalda pero no se si seré capaz. Una vez más lo averiguaré por método empírico.

Seguramente añadiré también algún detalle a la enorme maza que porta. Si, es enorme, pero está hecho más o menos a posta. Quería que el arma fuera desproporcionadamente grande.

Ya empiezo a ver el final. Tengo unas ganas de pintarla...Nada más por ahora. Salud!!

sábado, 17 de marzo de 2012

Heroquest: goblins


Buenas,

llegan los goblins, esos alegres personajillos que pueblan en todo dungeon, cueva o agujero y que están ahí, simplemente esperando a que un grupo de héroes entre y les haga morder el polvo.


En mi caso he intentado darles variedad y color. Ya esta bien de que todos los goblins tengan el mismo tono de piel y vistan viejas y sucias ropas de cuero. Mis chicos son limpios y coloristas. Son carnaza si, pero tienen estilo.

Dejo un par de fotos más de los goblins. 





Cada vez queda menos para acabar de pintar las miniaturas del heroquest básico, así que aunque tengo muuuuchas ganas de pintar algo de infinity voy a ver si puedo rematar el tema.

Que no falte la foto de familia

Os dejo tranquilos, es suficiente por hoy ;). Cualquier comentario es siempre bien recibido. Salud!!

martes, 13 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte II

Buenas,

sigo adelante con el clérigo (que ha resultado ser clériga). En la segunda sesión me he dedicado a la capa de ropa.

He intentado dar forma de piernas a las piernas (increíble ¿no?) y luego he añadido un dobadillo por encima de la rodilla para que parezca que lleva unas botas ajustadas. O sea, que tal y como dije en la entrada anterior lo ideal es que la capa anterior sea lo más fiel a la musculatura que podamos permitirnos.


Para el cinturón y los dobladillos he usado la misma técnica, hacer cilindros finos de pasta para luego aplastarlos con la herramienta contra el cuerpo, intentando hacer arrugas y dobleces. Luego añadimos también arrugas a la ropa.


Como los pies ya estaban duros de la sesión anterior los corté con el cutter para que las plantas de las botas fueran planas y añadí una fina capa más para simular suelas marcando un pequeño tacón.


Para maza usé de nuevo un cilindro de pasta, al secar corte los bordes para que el corte fuera plano y luego le pegué cuatro conos para hacer de puntas. Faltan una segunda hilera de puntas por añadir y algunos detalles pero ya se adivina que será una enorme y desproporcionada maza.


Finalmente añadí un cuello de ropa, hecho igual que el cinturón, sobre el que coloqué la cabeza, que aunque no me ha quedado demasiado bien (poca barbilla y mucha nariz), es la que usaré. A ver cuando le ponga pelo y/o casco si la salvo o la decapito.


Y nada más por el momento. Esta claro que no es el summum del modelaje de miniaturas pero estoy contento de que como está quedando mi primer intento. Ahora tengo el problema de que los brazos son demasiado gruesos y no se como añadir la cota de malla que tenía pensada sin que engorden todavía más...improvisaré algo, a ver que sale.


El paso anterior está disponible aquí.

En fin, ya veremos como acaba el tema. Salud!!

lunes, 12 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte I


Buenas,

he estado mirando por la red algunas cosillas sobre como modelar miniaturas y tras un par de intentos contados de transformaciones para ver como se mezcla la masilla he pensado que lo mejor es hacer un intento y aprender con la práctica, a partir de los errores.

Entre toda la información que he encontrado la que me ha sido más útil ha sido el pdf llamado "El arte de esculpir miniaturas". Lo descargué de spanish team aquí, pero según el propio link el documento original es de Ramon Laan, aunque el link (Putty & Paint) parece no funcionar. En cualquier caso es fácil de encontrarlo por la red.

El primer paso es saber lo que se va a hacer y tenerlo claro ya que no es fácil improvisar siendo novato. Es una buena idea empezar con algunos bocetos; a ver si  puedo subir las imágenes de los que hice en algún momento. Yo he decidido hacer una figura que pueda pasar por clériga, paladín o similar.

Una vez tenemos claro lo que queremos conseguir construimos el esqueleto. Lo ideal es trenzar dos o tres hilos de cobre o algún material similar; un material maleable pero lo bastante duro para aguantar el modelado. Como no disponía de hilo de cobre improvisé...y acabé usando el hilo que cierra las bolsas de pan de molde.

Aquí, el esqueleto
Luego procedemos a recubrirlo de masilla. Creo que en teoría lo ideal sería que fuera lo más fiel posible a la musculatura del personaje porque trabajaremos por capas. Yo no lo he conseguido, es mi primera miniatura y se nota pero intentaré corregirlo en capas posteriores .


Parte inferior
Una norma básica e importante que he aprendido: para cualquier tipo de trabajo es importante tener herramientas adecuadas. Yo trabajo con un palillo, una aguja y un punzón y no es nada práctico, he de comprar herramientas pero ya. 

Otra es que las herramientas deben estar lubricadas, como mínimo mojadas con agua porque si no la masilla se queda pegada a la propia herramienta y no se puede trabajar.

Esqueleto básico acabado
Con la masilla que me sobró hice una prueba de caras y manos que no se si acabaré aprovechando o no.


En fin, poco más que decir por el momento. He descubierto que se avanza muy lentamente ya que la pasta tarda en endurecer y si intento avanzar demasiado deprisa con las nuevas capas o piezas que modelo deformo las anteriores. Por lo tanto de momento nada más, cuando adelante algo más avisaré.

La mayoría de consejos son del archivo pdf ya mencionado y puede que alguno de cosecha propia que voy viendo a medida que avanzo.

Salud!! Y si alguien tiene algún consejo será bienvenido, falta me hacen...

domingo, 4 de marzo de 2012

Modelando un arquero goblin


Buenas,

hace  tiempo que no paso por aquí, he andado liado y no he podido frikear.  Tengo ganas de pintar algo de infinity pero me gusta hacerlo con calma así que como no he tenido mucho tiempo me he dedicado a otros menesteres. Con unos ratos sueltos que he conseguido secuestrar a las tardes de la última semana he apañado un goblin del heroquest para hacer un arquero. Últimamente hemos jugado un poco a heroquest así que es tiempo bien invertido.

Como soy nuevo con la masilla me he hecho un mini reportaje fotográfico para luego repasar fallos. Os lo dejo colgado, como siempre, para quién pueda interesar. 

Para empezar y aprovechando que tengo un heroquest y pico he rebuscado en la caja de los "ninos" rotos. He encontrado un orco y un goblin que tienen el arma rota (todo un clásico) y perdida. Como no es posible recuperarlas me he decidido a transformarlos en arqueros (esto es una buena excusa para hacer prácticas de modelado con masilla). 

 

El primer paso es cortar el brazo del goblin. Todos los pieles verdes del heroquest se pueden cortar a la altura del codo o de la muñeca para cambiarles la pose sin demasiadas dificultades.


Luego perforamos las dos partes del brazo con un minitaladro manual para poder pinear después ambas partes y que el resultado sea resistente.


Después añadimos el "hueso metálico" que dara fuerza a la unión. En mi caso es un clip cortado con el tamaño deseado.


Perforamos la mano izquierda con el taladro manual (one more time). Hacemos la caña de la flecha con un clip y modelamos la punta y las plumas. Las plumas no me han quedado demasiado bien, pero bueno...estoy en ello.

Una vez seca la masilla he afilado la punta de la flecha directamente con el cutter.

Luego hacemos un par de cilindros de masilla. los convertimos en conos estrechandolos por uno de sus extremos. Los doblamos como si fueran cuernos y hacemos una pequeña ese en el extremo más delgado. Pegamos las dos piezas a ambos lados de la mano cortada y ya tenemos un arco.


Ahora hacemos un pequeño canuto que hará de rudimentario carcaj. Luego unas pequeñas tiras para poner alrededor del carcaj, como si fueran cuerdas o tiras de cuero. El diseño de un carcaj goblin tampoco debe ser demasiado elaborado digo yo...

Pegamos el brazo utilizando del arco en la posición deseada y ya tenemos un goblin arquero bastante aceptable.



Para ir acabando y para no desperdiciar la masilla sobrante hacemos una pequeña capucha. Estiramos la parte delantera para que le caiga por delante de las orejas y dejamos que la parte de atrás haga de capa. Intentamos añadir arrugas para darle realismo (solo hay que seguir el sentido de el resto de arrugas de la ropa).



El último detalle es llenar el carcaj. Con dos piezas más del ya castigado clip hacemos dos medias flechas más; solo con la parte de las plumas. Otra vez podrían, estar mejor modeladas...mi siguiente arquero tendrá mejores flechas.

Ya está, tengo un goblin arquero. A ver cuando lo puedo pintar y os enseño el resultado.



Nada más. Opiniones, críticas y salud!!

viernes, 10 de febrero de 2012

Heroquest: zombies

Buenas,
Ahí van los zombies.


La foto de "portada" de la entrada, desde hace un par de posts, la retoco usando http://pixlr.com/. Formateé el ordenador y aun me faltan aplicaciones por poner y desde está web se pueden aplicar efectos simples y marcos bastante curiosos de forma fácil. Con esto y el paint.net (que gran descubrimiento; buena mezcla calidad/dificultad de uso) para hacer los niveles, capas y marcas de agua voy tirando...

No hay mucho que comentar porque creo que son de las figuras peor pintadas que tengo...con tinta tirada a saco, poco perfilados, detalles hechos con pinceles gordos,...unas cuantas lecciones recordatorias de como no hacer las cosas.




Las partes aceptables son, por ejemplo, la piel del zombie gris uno de mis primeros intentos de degradados y que creo que tiene pase y esos ojillos verdes que tiene, que en la foto no tanto pero en directo si que lucen. El verde merece un repintado. Eso si, se van a quedar tal cual están, sigo fiel a la idea de restaurar el heroquest, no repintarlo entero con calidad, que para eso ya hay minis más adecuadas y tengo cola ;)

En fin, me queda:

· Héroes x4
· Orcos x8
· Goblins x6
· Fimirs x3
· Esqueletos x4
· Momias x2
· Zombies x2
· Guerreros del caos x4
· Lord brujo x1
· Gárgola x1

Nada más por hoy. Salud!!

domingo, 5 de febrero de 2012

Karakuri


Buenas, 

por fin he acabado con la karakuri, la tenía atragantadísima.

Montaje un poco chungo, pero estoy sin photoshop...

La he hecho servir para empezar a hacer pruebas de degradados. La parte del torso naranja no me disgusta como ha quedado. Los degradados verdes de las piernas son bastante bruscos, pero también estoy contento con ellos (teniendo en cuenta que estoy probando cosas nuevas). El blanco no estaba lo bastante aguado y ha dejado grumos, junto con el arma es lo que menos me gusta. El resto de defectos ya os dejo que los busquéis vosotros, no es plan de ponerlo tan fácil.






El esquema de colores está pensado para que encaje con el resto de mis tropas y he añadido el detalle de poner el cableado rosa, por darle un toque original y femenino. 

Por cierto siempre se me olvida comentar algo sobre los fondos de las fotos. Muchos de los recortables del "atrezzo" salen de la web del topo (http://www.toposolitario.com). En este caso en concreto el contenedor médico que se ve lo podéis descargar aquí. Si algún despistado no conocía la web que se pase, merece mucho la pena.

Ahora una pequeña explicación de la peana, sin misterios, y a pesar de que la foto-explicación no es gran cosa.


Recortamos papel de lija del grano deseado con la forma de la peana y luego hacemos lo mismo con un cartón normal y corriente, no del que tiene cartón ondulado dentro (coarrugado), cartón normal, como por ejemplo el de las tapas de las libretas.

Luego con un bolígrafo o cualquier objeto similar marcamos (apretando, sin miedo) el diseño de baldosas que deseemos emulando una acera cualquiera.

Finalmente pintamos. Base negro y iluminamos con gris para el asfalto y el color que nos apetezca en la acera, en este caso marrón, pero tonos rojos o verdes no quedan mal. Si el diseño de baldosas se elabora más y se consigue algo más sci-fi (el diseño hexagonal suele dar el pego) los colores posibles se amplían (supongo). Luego algún detalle para acabar como lineas blancas y/o amarillas para emular señales viarias en el asfalto. Finalmente se podría añadir basura o cascotes.

En fin. Esto es todo por el momento. Estoy a la espera de ver que decís. Salud!!!