Mostrando entradas con la etiqueta Rogue Stars. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Rogue Stars. Mostrar todas las entradas

lunes, 15 de julio de 2024

Northstar Miniatures. Robot 02

Buenas,

Comparto este robot pistolero vacilón. Me gusta mucho el diseño y aunque creo que quedó mejor pintado su compañero, que podéis ver aquí, este no está nada mal.


He intentado que quedara más desgastado que el otro, como si llevará mucho tiempo errando por los campos de batalla. La capa y el estilo me sugieren eso, un pistolero errante de western retrofuturista.

Y sin más ¡Salud!

miércoles, 19 de junio de 2024

Northstar Miniatures. Un láser más.

Buenas,

Comparto otra de las chicas de Northstar.


Bastante bien aunque la parte de ropa lila podría estar más cuidada. El resultado me gusta, más por la combinación de colores que por la ejecución.

La caja progresa adecuadamente teniendo en cuenta que pintó despacio y, últimamente, poco.

Para hacer un par de escuadras de Xenos Rampant y echar una partida creo que ya me da...a ver si hay suerte.

¡Salud!

lunes, 16 de octubre de 2023

Northstar Miniatures. Crew III. Otra mercenaria...

Buenas,

Semanas hacía ya que no pasaba por aquí así que vamos a publicar algo. No he pintado demasiado últimamente pero en sesiones de minutos que he robado de aquí y de allí he sacado esto.


Ahora, ampliando la foto, veo (entre otros fallos) una bota a medio pintar...Cuando pinte la siguiente corrigo esto. 

Por el resto bien, un par de iluminaciones a cada color y finiquitada, que pase la siguiente. Podría estar mejor acabada pero como digo, para hacer unidades y que llenen mesa ya están bien.

No es de concurso pero está a nivel mesa de juego. Otra alien para mi unidad de aliens/mercenarios.

¡Salud!

martes, 8 de agosto de 2023

North Star Miniatures. Crew 3. Cazarecompensas

Buenas,

Más minis de esa gran matriz de tripulantes. Esta por la ropa, el casco y el estilo me da un rollito así como de cazarecompensas.


Y poco que comentar, que me ha quedado un esquema de colores muy parecido al de greedo, unas entradas más atrás.

Y ya ¡Salud!

miércoles, 14 de junio de 2023

North Star Miniatures. Crew 3. Primera marciana

Buenas,


Cuelgo la primera marciana que pinto para la tripulación. La verdad es que me mola bastante. El diseño y el montaje son simples pero muy efectivos y estoy contento con la pintura.


Al contrario que las dos anteriores he escogido colores vistosos y le he a quedado un aire así como a cazarecompensas de Star Wars, no?

Y nada más.  Hasta pronto.

¡Salud!


lunes, 12 de junio de 2023

North Star Miniatures. Crew III. Otra más.

Buenas, 

Animado por el resultado de la primera miniatura con camuflaje urbano he hecho una segunda y no se porqué no me gusta. La doy por acabada por qué en la caja vienen 20, no voy a darle más y tiempo pero es claramente mejorable.


El patrón del camuflaje no me convence, el pantalón me ha quedado brillante porque no me gustó el resultado inicial y lo arregle con un lavado que tenía demasiada tinta y la cara no está definida.

Pero bueno, a cambio intentaré colgar una segunda mini está semana de la que si me convenza el resultado para quitarme el mal sabor de boca.

Así que no vemos pronto.

¡Salud!

martes, 6 de junio de 2023

North Star Miniatures. Robot 01

Buenas,

Hoy cuelgo una mini que me gusta mucho. El diseño me parece muy bueno y estoy contento de como ha quedado pintada.

La pillé para Rogue Stars, ahora servirá para Stargrave, Xenos Rampant y demás juegos sci-fi.



Cuando pueda pinto a su pareja que venía en el mismo paquete y es igual de vacilón pero con aires de pistolero de western.

Salud.

lunes, 22 de mayo de 2023

North Star Miniatures. Crew 3. Primera mini de la caja...

Buenas,

Ha caído otra caja que no necesitaba y que aumenta la cola de minis por pintar. 

Las cajas de North Star Miniatures me parecen bastante buenas, las combinaciones para montar miniaturas son más que correctas y te sobran piezas molonas para la caja de restos.

Además me servirá para montar uno o dos pelotones para Xenos Rampant...

De momento he montado una mini bastante simple. El objetivo era hacer una prueba de camuflaje urbano, que es algo q nunca he pintado y me llamaba la atención. Ya me diréis que os parece el resultado.


La cara ha quedado un poco rara, mucha ojera y ojos mal definidos pero es que cada corrección que hacía empeoraba la versión anterior, así que al final me rendí y le dejé ese careto.

Y nada más. A ver cuándo puedo pintar otra de estas.

¡Salud!

lunes, 13 de febrero de 2023

Wargames Tercios Espaciales. Capitán veterano.

Buenas,

Seguimos con el hype de Xenos Rampant y ello implica recuperación de minis de los tercios. Esta estaba mal pintada y sin peana así que le puse la clasiquísima arena pintada de verde a los pies, repinté un poco por encima los fallos más evidentes de la pintura original, tape alguno de los colores estridentes que en su momento me parecieron una buena idea y disimulé el conjunto tirando de pincel seco.

Hasta se ven desconchones  en la pierna y algún lado más. Supongo que en su momento (hace unos añitos) nisiquiera preparé la figura para pintar. Imagino que imprimé a saco en pincel sin ni siquiera limpiar antes y por eso salta la pintura.

Este personaje me da que será el jefe de alguna unidad de tercios espaciales veteranos en Xenos Rampant o incluso algún psíquico de combate (o hacer el mismo uso como parte de una tripulación de Stargrave).

Salud.

lunes, 6 de febrero de 2023

Wargames Tercios Espaciales. Vererano

Buenas,

Cuelgo más minis de la vieja colección de tercios, un señor con la armadura a piezas, con su ojo cibernético, su bayoneta...no sé que pondría en el libro oficial pero a mí me da pinta de veterano.

Esta en concreto tiene algún detalle de calidad plus, teniendo en cuenta lo que suele verse en esta colección, como una máscara de gas colgada del cinturón o una especie de cara rara en el pecho de la armadura.

Montaré una unidad de veteranos o algo asi para Xenos Rampant con un par que tengo de este estilo y/o formará parte de alguna tripulación de Stargrave. 

Y nada más por el momento, en breve, más de los tercios.

¡Salud!

sábado, 1 de enero de 2022

Wargames Tercios Espaciales. Tercios con arma pesada.

Buenas,

Día 1. Feliz año y todo eso. 

¿Que mejor primera entrada del año que una de mis bizarros amigos los tercios espaciales? 

Pues ahí queda el soldado con su metralleta absurdamente grande y su colega llevándole la munición a cuestas y correteando detrás suyo por todo el campo de batalla, muy operativo todo.

Como siempre pintado a la altura que la mini merece, es decir, regular.

Nos vemos pronto ¡Salud!

martes, 21 de diciembre de 2021

Robot de Wargames Tercios Espaciales

Buenas,

Cuelgo foto de robot pintado una vez más en sesión express. Pincel seco a cascoporro y poco más. 

Releí el manual de Stargrave y por pura sugestión mi cerebro me convenció de que debía pintar un robot para alguna de las tripulaciones. Rebusqué en la caja de los tercios y ahí estaba, pidiendo a gritos ser pintado con desidia.

En fin, poco que comentar. Con estas miniaturas siempre abuso de brocha gorda y pincel seco, no quedan de concurso pero rellenan.

Y pese a todo, el resultado antiguo y bizarro me gusta.

¡Salud!

jueves, 8 de junio de 2017

Rogue Stars. partida de prueba

Buenas,

Vamos a probar el reglamento de "Rogue Stars", de Osprey, otro reglamento corto que parece versátil y bastante asequible. Empecemos con las tiradas...

La misión era "hacking mission" la localización "defender's home" y la complicación "VIP". Teniendo en cuenta que usaba las miniaturas de los tercios espaciales no es difícil hacerse una pequeña historieta de lo que ha pasado. Las fuerzas del Klaustro siempre me han dado pinta de algú tipo de cuerpo policial, con sus gabardinas blindadas. Por otra parte tengo un grupo de miniaturas que tienen toda la pinta de ser mercenarios o cazarrecompensas, con sus gabardinas y chaquetas con protecciones.

Ya cuando haga una partida más currada pongo una mesa más grande y uso miniaturas de infinity o algo así, que sea todo más "bonico". Solo quiero hacerme con el reglamento, que no es lo mismo leerlo que probarlo.

 "James y Jane, son hermanos. El ya veterano Terry Draver es el piloto de la nave que capitanea Jane. Los tres lucharon juntos en el ejercito antes de abandonarlo. Hay quién dice que fueron expulsados, otros creen que son desertores, pero nadie sabe exactamente cual es la verdadera historia. Anthony, al que el resto de la tripulación llama "Kid", es la última incorporación a la tripulación, avalado por Draver, todavía está verde pero tiene futuro. A.C. Kilmer participó en algunas operaciones con los gemelos cuando estaban en el ejercito y aunque por entonces no se soportaban ahora daría la vida por ellos."

Kilmer, Draver, "Kid", James y Jane
 "Las fuerzas del Klaustro representan la típica nave para misiones en planetas en los que no son bienvenidos. Un mando, soldados, entre ellos por lo menos un doctor o un especialista de algún tipo y tropas GGORKO para completar la tripulación."



"El grupo de mercenarios necesita unos cuantos créditos así que han decidido robar algunos datos al Klaustro. Han ido directamente a uno de sus planetas donde creen poder hackear uno de los ordenadores de un antiguo almacén. De alguna manera el Klaustro se ha enterado de sus planes y han evacuado la zona, aunque uno de los técnicos que quiso trabajar hasta el último minuto ha quedado escondido en uno de los edificios contiguos."

Las tropas despliegan en lados opuestos de la mesa. Los mercenarios bajan del vehículo que les ha llevado a la zona mientras los guardias del Klaustro se distribuyen para cubrir por una lado al VIP, escondido en uno de los edificios,  y por el otro el teminal de ordenador. 


El plan de los mercenarios es llevar a los hermanos James y Jane por la derecha para primero neutralizar al VIP y luego eliminar algún soldado del Klaustro para facilitar al resto del grupo el acceso al terminal. Por el flanco izquierdo deberían avanzar el piloto y su joven pupilo, directamente hacia el terminal mientras Kilmer, encaramado tras una protección será el encargado de cubrirles.

Por su parte los soldados del Klaustro esperarán a la defensiva para poder cubrir al VIP. Los GGORKOS avanzarán por su derecha hacia el terminal. Finalmente el soldado doctor se dirige al centro de la mesa y buscará cobertura para apoyar el flanco donde sea más necesario.

La VIP que no pudo escapar, escondida cuál rata cobarde

El desarrollo de la partida fue bastante irregular por las tiradas de activación, la verdad es que pese a ser el bando activo el de los mercenarios, los continuos fallos permitieron que las tropas de los defensores tomaran muy buenas posiciones. 


Los defensores toman buenas posiciones

Kilmer es el único atacante con una buena posición de tiro

Los mercenarios acumularon stress por lo que la VIP consiguió parapetarse en el bando defensor antes de que pudieran siquiera dispararle. Una vez con la tecnica fuera de la linea de tiro a los mercenarios solo les quedaba hackear el terminal y causar el mayor número de bajas posible.

Corre, corre, corre...

Mola que las pifias en las reacciones dejen tonto al personaje
 
Soldado oculto esperando su momento...
Por un lado James falló un disparo fácil contra un soldado que estaba en estado de "Sitting Duck" y tuvo que acabar retrocediendo bajo el fuego del capitán del Klaustro. Los malos movimientos de Jane y de Draver (acentuados por los fallos en la tirada de activación) los alejaron de la zona de combate, de forma que no pudieron ser demasiado útiles.

"Te vas a cagar." pensaba james antes de sacar un tres

En la otra parte del terreno. Los GGORKOS tomaron el edificio del terminal, uno apostado en la ventana y otro en la terraza y aún así el joven "Kid", tras ser tiroteado, consiguió acceder al terminal por la ventana y intentó, sin éxito, el hackeo.


Mientras Kilmer desde su inmejorable posición disparaba contra el GGORKO de la ventana causando más ruido que heridas.


Cuando el GGORKO bajó de la terraza y entro en cuerpo a cuerpo con el aspirante a hacker y lo derrotó dimos por terminada la partida. Al ser la primera y con la continua revisión de reglas se había hecho tarde ya.


Conclusiones: Me ha parecido menos letal de lo que creía, quizás han sido las tiradas. También me ha parecido muy dinámico, sea quién sea el jugador activo hay mucho intercambio de jugador (quizás han sido las tiradas también) porque cada vez que fallamos al activar le damos al contrario la opción de intentar realizar alguna acción. He probado pocas normas y opciones y las listas han sido muy sencillas para empezar a hacerme con el reglamento pero no pinta mal.

¡Salud!