viernes, 31 de mayo de 2013

Drow con espada de doble hoja

Buenas,

os enseño una de las cosas que he pintado, la verdad es que sin demasiado nivel:


Para los que no hayan visto esta entrada en la que modelé una especie de drow con una pinta un poco extraña os explico que es uno de mis "proyectos" para aprender a modelar. El resultado no fue excesivamente malo, la verdad es que es mi tercera miniatura y una vez pintada estoy bastante contento con ella. De momento, poco a poco, voy aprendiendo algunas cosas.


Y nada más. Ya me diréis que os parece.

martes, 28 de mayo de 2013

Entrada #100



Buenas,

a lo tonto a lo tonto resulta que ya tengo, contando esta, 100 entradas. Por lo tanto sí, esta va a ser una entrada de esas tontas en las que lo único que diremos es que ya tenemos 100 entradas, la verdad es que es bastante poco útil ¿no?

Así que recapitularé un poco. De momento he acabado la restauración de la caja básica de heroquest. Ahora tendré que ponerme con las ampliaciones que tengo pero de momento puedo dar por acabada la fase inicial del proyecto.


Además he hecho algún pinito con normas caseras y algún detalle para darle originalidad al tablero de juego. Espero poder colgar algún quest en el foro de heroquest.es próximamente.


En el tema de escenografía sci-fi me acerco a poder tener una mesa de juego decente. Me falta ponerme con edificios grandes pero de momento no estoy en ello porque tampoco tendría donde guardarlos después. Mi capacidad de almacenaje máxima es una caja de zapatos y no puedo tener muchas más. Además, teniendo en cuenta que apenas juego tampoco me compensa el espacio gastado.

Aquí no está todo pero era por seguir con los montajes...

Me hubiera gustado poner un par de fotos de la zona friki de la estantería. Los juegos de mesa, las dos vitrinas de ikea (pequeñitas) con lo que tengo pintado de momento y demás cosas pero no he sido capaz de sacar fotos decentes...y para demostrarlo valga esta foto borrosa del estante de los "ninos" de infinity.


En fin , de momento mucho pintar infinity, bastante pintar heroquest y hacer lo que se puede con escenografía. También aprender un poquito de modelaje y la verdad es que poco más, pero bueno, esto es solo un hobby, cosas que haría en mi tiempo libre si fuera friki.

Por cierto. En las fotos no está todo lo que hay, porque sería un poco redundante, son más que para otra cosa, para ambientar la entrada y practicar montajes.

Y por supuesto ver que opina el resto de la comunidad de todo esto, aprender y compartir de todos y entre todos. En fin, que no seguimos viendo por aquí. Cualquier sugerencia, crítica o comentario respecto al blog, las entradas o lo que sea será bienvenida. Gracias por pasaros, aunque sea de vez en cuando por aquí. 

Ahora vamos a por las siguientes 100. Salud!!

viernes, 24 de mayo de 2013

Modelando masilla verde: Elfo o Drow (¿?) con espada de doble filo


Buenas,

No he perdido la fe. Sigo intentando aprender a modelar.

Estaba intentando hacer un guerrero bailarín para mi heroquest pero una cosa llevó a la otra y acabé haciendo una especie de drow con una espada de doble hoja y una casaca un poco extraña.

Las fotos son de distintos días pero las he ido acumulando para no hacer un montón de entradas en las que lo único que cambia es una mano añadida o un trozo de brazo o cosas así.





El principio de la cabeza me dió buenas sensaciones. Parecía proporcionado y albergaba esperanzas de hacer mi primera cara decente.




Al pasar los días y avanzar con la miniatura perdí la esperanza de que la cara quedara bien y pase a conformarme con que no fuera demasiado distinto de un hombre o un elfo, por lo menos que fuera humanoide.



Para hacer las hojas del arma aplané una pieza de masilla y esperé a que secara. Al día siguiente la corté directamente con el cutter. Lo que aún no se es como hacer hojas curvas y como hacer que además tengan filo por lo que el arma de este pobre drow no es que sea de una factura especialmente delicada. En la siguiente probaré con alguna pequeña lima. 


Finalmente una imagen de alguno de los papeles que pintorrajeé a modo de bocetos para ver como lo vestía, como lo armaba, que pose poner y todo eso. Desde luego no es gran cosa pero facilita el proceso.

garabatos

Y esto es lo que hay. Sigo sin ser Miguel Angel pero voy mejorando. Seguiré haciendo hasta que aprenda y seguiré colgando lo que salga así que nos veremos por aquí. Salud!!

martes, 21 de mayo de 2013

Space ships. Naves espaciales.


Buenas,

La semana pasada no pude tocar el ordenador y no pensé en dejar ninguna entrada programada así que llevo sin publicar más de lo que me gustaría pero bueno, el caso es que esta semana vuelvo a las andadas y aviso ya de que habrá a quién le pueda parecer muy cutre...yo aún no veo claro el resultado...jeje

Hoy tengo un tutorial que me gusta bastante. Se trata de fabricar naves espaciales a pequeña escala de forma casera, manual y barata. Como siempre el resultado está muuuuy lejos de ser profesional pero creo que sirven para hacer pruebas y pasar el rato que es para lo que las he hecho yo. Incluso tengo en mente buscar algún reglamento sencillo de batallas espaciales (si es que eso existe) para echar unas partidas.


Primero haremos un escuadrón de cazas. Iba a hacer peanas de tres pero parece que con dos es suficiente, así que vamos allá. Los voy a montar con palillos y trozos de plástico.

Limamos la punta del palillo para que tenga forma de cuña, la forma de la moldura hará de motor y luego hacemos triángulos con los plásticos. Nada de esto está medido, la verdad es que he ido tirando a ojo. Ponemos tres alas por nave, pero cualquier diseño vale...haré más, seguro...con dos alas a modo avión, cuatro en plan x-wing, cualquier cosa que se nos ocurra servirá.


Con cables finos haremos cañones. Yo he usado el cableado de unos cascos rotos del reproductor de mp3. Los pegamos en el fuselaje, junto a las alas.


Luego preparamos unas peanas con cartoncitos de 2x2 centímetros. Si somos especialmente espléndidos podemos hasta usar peanas supongo ;)


Llegamos a la fase de pintado. Hasta ahora parecen muy cutres pero al ser una escala tan pequeña cuando hayamos pintado empezará a ganar muchos puntos de carisma. 


Para colocar las naves en la peanas he recortado plástico transparente de un blister de miniaturas, pesan tan poco que con una punta de pegamento de contacto quedarán fijadas.

En la siguiente foto vemos la comparación de un caza pintado y otro sin pintar, la verdad es que gana bastante ¿no?


Y ya está, ahora podemos ver  un par de fotos del escuadrón de cazas finalizado.


Lo siguiente que he fabricado es una nave algo más grande. Un crucero(?) o navío de combate. De hecho así empezó esta entrada. Estaba colgando unas estanterías, miré el taco y pensé "Coño! esto parece el fuselaje de una nave espacial".

No he hecho fotos del proceso pero en la foto de abajo se ven los componentes. Un taco para el fuselaje, cartón para las aletas, bastoncillos de las orejas cortados para la batería de cañones lateral, palillos para hacer motores y cañones y ya está. ¿Un poco cutre? Quizás si, pero el resultado final no es tan malo como parece y desde luego me ha salido barato.


Y después de pintarlo queda tal que así.


A la hora de pintar cada uno puede seguir las pautas que crea oportunas. He hecho los fuselajes verdes con detalles amarillos. Todo lo referente a motores o generadores de energía están en azul, aclarando mucho con blanco para que parezca que brillan.

Creo que aún añadiré algún detalle más como numeración o logotipos pero aún estoy pensando en qué.

Y ya está, la verdad es que creo que no están mal teniendo en cuenta el material usado pero seguro que se pueden mejorar. Espero vuestras aportaciones.

viernes, 10 de mayo de 2013

Heroquest: Gárgola


Buenas,

Ya está. He llegado por fin a la última figura del heroquest, sin contar ampliaciones. Ya he restaurado la gárgola.


He tenido que arreglar las alas porque estaban partidas por la mitad y tapar unos cuantos muchos  desconchones. Además le he añadido una pequeña modificación. Con masilla verde he moldeado como buenamente he podido unas llamas para el látigo que sin ser la leche le dan un toque de estilo. 

El nivel de pintura es el mismo que el del resto de miniaturas del heroquest, poco menos que speedpaint. Pero siendo un juego de mesa muy de manosear casi prefiero eso e ir restaurando que matarme y tener que cortar los dedos a mis jugadores (porque hacerles jugar con guantes de latex haría perder el encanto de la partida).


Y nada más, os pongo la foto sin retocar para que veáis que pinta tiene.


Dejo pendiente hacer una foto de familia del heroquest al completo. Nos vemos pronto. Salud!!

martes, 7 de mayo de 2013

Heroquest: Asesino, pícaro, ladrón...


Buenas,

Os cuelgo un par de fotos de como quedó finalmente el asesino/ladrón/picaro que moldeé, podéis verlo aquí. A primera vista parecía feo pero pintado es aún peor...pero bueno, a lo hecho pecho.



Veo que no he puesto foto de la parte trasera, donde lleva unas bolsas de colores que dan un poco más de variedad ya cuando haga fotos en alguna partida intentaré que se vea.

La verdad es que no me gusta mucho, ni el moldeado ni el pintado. Parece más un jorobado deforme que un astuto y sigiloso asesino. La clériga quedó bastante mejor y el drow que os colgaré ya pintado próximamente también me gusta más pero como ya he dicho no renegaré de esta pobre miniatura porque he aprendido, por las malas, algunas cosas más sobre modelado con masilla verde.

Nada más. Criticadla libremente, pero sed constructívos ;) Salud!!

viernes, 3 de mayo de 2013

Juegos de mesa: Lost Patrol


Buenas,

Dando vueltas por diferentes blogs llegué a esta entrada y como hacía mucho tiempo que no me fabricaba un juego completo y la mencionada entrada me pareció interesante decidí fabricarme un "Lost Patrol".


Es un antiguo juego de Games workshop, del que no sabía nada hasta este momento, en el que dos jugadores se enfrentan. Uno de los jugadores maneja a los exploradores que deben buscar una cápsula espacial en una jungla letal habitada por agresivos "lurkers"que es manejada por el otro jugador. Se juega en un tablero modular a base de losetas y con miniaturas por lo que es visualmente atractivo y las sencillas normas (4 simples páginas) lo hacen apto para todos los públicos.

Esta entrada no  pretende ser una reseña pero os explico un poco (muy poco) como va la cosa:

Básicamente los exploradores avanzan por los caminos de una jungla y vamos poniendo losetas según su linea de visión. A medida que avanzan el camino por el que han avanzado desaparece tras ellos tan pronto pierden la mencionada linea de visión por lo que si pretenden volver atrás el camino habrá cambiado a sus espaldas. La última loseta que se pondrá sobre la mesa será la de la cápsula espacial, objetivo de los exploradores. Además allí donde los caminos acaban irán apareciendo "lurkers", que son los monstruos que controla el jugador que maneja la jungla, y que se enfrentarán a los exploradores.

Por otra parte el combate es muy sencillo. El jugador explorador lanzará dos dados y guardará el más alto y su rival lanzará uno. Además el jugador que controla la jungla, y por tanto los lurkers sumará mayor probabilidad de victoria cuando más fichas de monstruo apile. En cambio el jugador explorador generará bonus a su tirada si el apoyo pesado tiene línea de visión y si el comandante se encuentra en el combate. Esto es un resumen muy básico y no del todo fiel a las reglas pero que creo que explica un poco la idea general.

Lo único que lógicamente no he podido fabricarme es al equipo de exploradores pero pueden ser sustituidos fácilmente por otras cinco miniaturas así que de momento no tengo prisa por comprar nada. Para las primeras pruebas he usado keisotsus, zanshis y un guardia celestial de infinity. Además tengo planeado hacer una casilla final alternativa en forma de fuente mágica o ruina mística y podré usar el mismo juego pero en una ambientacion de fantasía medieval usando guerreros, un mago en lugar de un comandante y un arquero en lugar de apoyo pesado...:)


En el link del blog "Orgullo freak" que os he puesto arriba podéis encontrar los archivos que he usado y en la página de la bgg podréis encontrar diferentes versiones y más datos sobre el juego.

No soy un experto en juegos Print&Play pero alguno me he fabricado así que os explico los materiales que usé por si le resulta útil a alguien.

La impresión de todos los pdfs las hice en papel corriente. Después pegué las losetas en páginas dinA4 de acetato negro (del que se podría usar para encuadernar). Utilicé acetato porque es barato, flexible, duradero y resistente (incluso a los líquidos). Finalmente se plastifica todo con forro transparente (tipo "ironfix"). Esto lo comento porque hasta la fecha siempre he usado cartón, para que se parezca más a los juegos originales pero creo que la durabilidad en acetato será bastante mejor.



Para los lurquers si que usé cartón, para que fueran un poco más gruesos, aunque creo que lo ideal hubiera sido usar fichas de plástico, compradas en tiendas multiprecio (de los chinos vaya...) tipo juego de damas. No descartó reimprimir únicamente los bichos para pasarlos a ese formato.

Y ya está. Luego se guarda todo en una caja de cinta VHS vacía (artilugio cada vez más raro de ver) a la que estaría bien imprimirle una portada para que quede redondo.


Os dejo, voy a echar unas partidas. Nos vemos pronto. Salud!!