viernes, 30 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clérigo. Parte V

Buenas,

de nuevo un pequeñísimo avance de la clériga. Evoluciona despacio, detalle a detalle, pero a ritmo constante que es lo importante.

Ahora he añadido más pelo. Le he puesto un flequillo que le tapa la frente y dos mechones más largos a los lados. Además ya tiene mano izquierda y una nueva bolsa en el cinturón.

La mano ha quedado un poco rara...

Para hacer los mechones hice dos pequeños cilindros de masilla, los aplané un poco y luego con una lanceta muy fina (por lo menos la más fina que tengo yo)  y con paciencia he ido marcando surcos que emulan los mechones. Ya os digo, que no ha salido a la primera, he tenido que retirarlos y volver a ponerlos en un par de ocasiones hasta que he conseguido un resultado bastante aceptable.

...pero el pelo esta bastante bien...
También le he hecho la mano izquierda, finalmente sin guante. No me ha quedado muy bien, si me fijo me doy cuenta que le faltan falanges, pero tampoco ha quedado fatal. Igual le pongo el guante que falta roto en la peana, como si lo hubiera tirado o se le hubiera caído.

...y tiene una nueva bolsa en el cinturón.

Y nada más. Las entradas del modelado de la clériga se están alargando, pero las pongo tal y como las hago. Tampoco creo que quede mucho ya. Estoy pensando en como, pero quiero añadirle un colgante, tipo crucifijo y acabar y pegar la coleta que ya tengo empezada a parte.

En la siguiente figura que modele intentaré poner más fotos del proceso, del paso a paso. Veo que en esta intento dar explicaciones que serían mucho más claras si hubiera imágenes que les acompañaran. Tomo nota.

Y ya está bien por hoy. Cuando pueda os sigo dando la tabarra. Salud!!

miércoles, 28 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte IV

Buenas,

os dejo un pequeño avance de la clériga. Le he puesto un poco de pelo y he preparado una cola que después puliré y añadiré.


Creo que el pelo es corto. No se si le pondré unas "extensiones" luego o si la dejaré así. De momento tiene el pelo corto por delante y lo bastante largo por detrás como para hacerse cola, un poco raro pero ya veremos.


Lo que le añadiré seguro es un flequillo delante, le he dejado la frente despejada con ese fin. Intentaré darle algo de sensación de movimiento aprovechando los pelos de ese futuro flequillo.

Salud!!...ya me diréis como lo veis.

martes, 27 de marzo de 2012

Guerreros desconocidos


Buenas,

Hoy me he fijado en estos guerreros. 


No se que de que marca son ni donde han salido. Recuerdo que cuando un colega me regaló (si, regaló!!) su heroquest por falta de uso, entre las figuras había varias de plomo que había comprado en su momento. Estos dos guerreros eran parte del añadido. Los pinté hace mucho, pero fueron restaurados hace no tanto con lo cual no tienen tan mala pinta como tuvieron en su momento aunque si poca selección de colores.



Falta por hacerles unas peanas decentes, aún no se si cuadradas o redondas pero que les aseguren por lo menos estabilidad ya que ahora casi ni se aguantan. Además las peanas hacen lucir a las miniaturas y tal como están ahora no aportan nada al resultado.



Como mucho las usaré para el heroquest aunque como quiero probar el reglamento de FUBAR es más probable que antes corran por el campo de batalla que por el dungeon.

Para mi, entrada con sabor añejo. Si alguien conoce la marca y quiere aportar información será bien recibida. Salud!!

viernes, 23 de marzo de 2012

Infinity: Yáokòng #1

Buenas,

dos días, dos entradas. Estoy que me salgo, vaya ritmazo...xdd.

En fin, tenía ganas de colgar algo de infinity así que he recuperado a un Yáokòng  que pinté hace un tiempo (creía que esta entrada ya estaba hecha y he visto que no, se me debió pasar). No estoy seguro si fue mi primera o mi segunda miniatura de infinity. La vi y me llamó mucho...por fin alguien hacía los fuchikomas de Ghost in the shell.


Al hacer las fotos, como siempre, aparecen los defectos. Veo que los degradados no son gran cosa y que hay zonas mal perfiladas. Que el naranja mancha el blanco en algunos sitios. Pero bueno, en general no me disgusta así que como esta sin barnizar arreglaré esos fallos antes de la capa de barniz y listos.


Normalmente no compro peanas, me gusta más hacerlas, pero estas las encontré de oferta y me parecieron bastante económicas y de mucha calidad. Diría que son de microart studio, pero no conservo el blister original para asegurarlo.

foto por un lado...
El segundo Yáokòng está por acabar, intentaré hacer unos degradados bien currados porque la mini es muy buena y lo merece. En mano luce mucho.

...por el otro...

La parte gris del morro y del arma están bastante sucias, ya veré si hago un lavado para arreglarlo un poco o si lo dejo tal cuál (que es lo más probable, ya el siguiente saldrá mejor). 

...ahora por aquí...

Nada más por hoy. Como siempre, salud!!

jueves, 22 de marzo de 2012

Heroquest: Momias

Buenas,

ya han llegado las momias y con esto acabo los no muertos, o no vivos o fiambres o como queráis llamarlos,  del heroquest.
 

Si no se busca calidad son de lo más fácil de pintar que hay. Pincel seco (o semiseco) a destajo y un poco de verde o carne podrida para la piel.


Como siempre pongo colores un poco distintos, para que se diferencien un poco y ganar algo de variedad; además que son más fáciles de usar luego. 



Poca cosa que comentar hay aquí. A ver si puedo hacer un cambio de temática para la siguiente entrada, que me agobio ya con tanto heroquet. Salud!!

lunes, 19 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte III

Buenas,

ahí va una pequeña entrada con los avances de la clériga.


He añadido cota de malla en los brazos. Tenía dos opciones, cortarle los brazos, modelarlo a parte y luego pegarselos o continuar con el esqueleto inicial. El problema es que los brazos del esqueleto eran ya muy gruesos y si añadía directamente la cota de malla quedarían aun más gruesos. Finalmente escogí la segunda opción con lo cual tiene los brazos más gruesos que la cintura (:S seguramente tenga que ver con el hecho de cargar con esa pedazo de maza...).

La cuestión es que es el primer "nino" que moldeo completamente y si me paro a hacer según que rectificaciones no avanzo. Creo que prefiero acabarlo, aún con algunos errores, y ponerme con el siguiente. Me da la sensación de que progresaré más deprisa...ya veremos si es verdad.

Iba a poner un pequeño tutorial de como se hace la cota de malla pero creo que ya hay bastantes por la red, así que no iba a descubrir nada nuevo. 


Solo comentar que cada brazo se hizo con un día de diferencia para asegurarme que el primero hubiera secado antes de hacer el segundo.

Ahora falta hacer la mano izquierda, que ya decidiré sobre la marcha si lleva guante o no, y el pelo. Me gustaría hacer una trenza ondeando por la espalda pero no se si seré capaz. Una vez más lo averiguaré por método empírico.

Seguramente añadiré también algún detalle a la enorme maza que porta. Si, es enorme, pero está hecho más o menos a posta. Quería que el arma fuera desproporcionadamente grande.

Ya empiezo a ver el final. Tengo unas ganas de pintarla...Nada más por ahora. Salud!!

sábado, 17 de marzo de 2012

Heroquest: goblins


Buenas,

llegan los goblins, esos alegres personajillos que pueblan en todo dungeon, cueva o agujero y que están ahí, simplemente esperando a que un grupo de héroes entre y les haga morder el polvo.


En mi caso he intentado darles variedad y color. Ya esta bien de que todos los goblins tengan el mismo tono de piel y vistan viejas y sucias ropas de cuero. Mis chicos son limpios y coloristas. Son carnaza si, pero tienen estilo.

Dejo un par de fotos más de los goblins. 





Cada vez queda menos para acabar de pintar las miniaturas del heroquest básico, así que aunque tengo muuuuchas ganas de pintar algo de infinity voy a ver si puedo rematar el tema.

Que no falte la foto de familia

Os dejo tranquilos, es suficiente por hoy ;). Cualquier comentario es siempre bien recibido. Salud!!

martes, 13 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte II

Buenas,

sigo adelante con el clérigo (que ha resultado ser clériga). En la segunda sesión me he dedicado a la capa de ropa.

He intentado dar forma de piernas a las piernas (increíble ¿no?) y luego he añadido un dobadillo por encima de la rodilla para que parezca que lleva unas botas ajustadas. O sea, que tal y como dije en la entrada anterior lo ideal es que la capa anterior sea lo más fiel a la musculatura que podamos permitirnos.


Para el cinturón y los dobladillos he usado la misma técnica, hacer cilindros finos de pasta para luego aplastarlos con la herramienta contra el cuerpo, intentando hacer arrugas y dobleces. Luego añadimos también arrugas a la ropa.


Como los pies ya estaban duros de la sesión anterior los corté con el cutter para que las plantas de las botas fueran planas y añadí una fina capa más para simular suelas marcando un pequeño tacón.


Para maza usé de nuevo un cilindro de pasta, al secar corte los bordes para que el corte fuera plano y luego le pegué cuatro conos para hacer de puntas. Faltan una segunda hilera de puntas por añadir y algunos detalles pero ya se adivina que será una enorme y desproporcionada maza.


Finalmente añadí un cuello de ropa, hecho igual que el cinturón, sobre el que coloqué la cabeza, que aunque no me ha quedado demasiado bien (poca barbilla y mucha nariz), es la que usaré. A ver cuando le ponga pelo y/o casco si la salvo o la decapito.


Y nada más por el momento. Esta claro que no es el summum del modelaje de miniaturas pero estoy contento de que como está quedando mi primer intento. Ahora tengo el problema de que los brazos son demasiado gruesos y no se como añadir la cota de malla que tenía pensada sin que engorden todavía más...improvisaré algo, a ver que sale.


El paso anterior está disponible aquí.

En fin, ya veremos como acaba el tema. Salud!!

lunes, 12 de marzo de 2012

WIP. Modelando un clerigo. Parte I


Buenas,

he estado mirando por la red algunas cosillas sobre como modelar miniaturas y tras un par de intentos contados de transformaciones para ver como se mezcla la masilla he pensado que lo mejor es hacer un intento y aprender con la práctica, a partir de los errores.

Entre toda la información que he encontrado la que me ha sido más útil ha sido el pdf llamado "El arte de esculpir miniaturas". Lo descargué de spanish team aquí, pero según el propio link el documento original es de Ramon Laan, aunque el link (Putty & Paint) parece no funcionar. En cualquier caso es fácil de encontrarlo por la red.

El primer paso es saber lo que se va a hacer y tenerlo claro ya que no es fácil improvisar siendo novato. Es una buena idea empezar con algunos bocetos; a ver si  puedo subir las imágenes de los que hice en algún momento. Yo he decidido hacer una figura que pueda pasar por clériga, paladín o similar.

Una vez tenemos claro lo que queremos conseguir construimos el esqueleto. Lo ideal es trenzar dos o tres hilos de cobre o algún material similar; un material maleable pero lo bastante duro para aguantar el modelado. Como no disponía de hilo de cobre improvisé...y acabé usando el hilo que cierra las bolsas de pan de molde.

Aquí, el esqueleto
Luego procedemos a recubrirlo de masilla. Creo que en teoría lo ideal sería que fuera lo más fiel posible a la musculatura del personaje porque trabajaremos por capas. Yo no lo he conseguido, es mi primera miniatura y se nota pero intentaré corregirlo en capas posteriores .


Parte inferior
Una norma básica e importante que he aprendido: para cualquier tipo de trabajo es importante tener herramientas adecuadas. Yo trabajo con un palillo, una aguja y un punzón y no es nada práctico, he de comprar herramientas pero ya. 

Otra es que las herramientas deben estar lubricadas, como mínimo mojadas con agua porque si no la masilla se queda pegada a la propia herramienta y no se puede trabajar.

Esqueleto básico acabado
Con la masilla que me sobró hice una prueba de caras y manos que no se si acabaré aprovechando o no.


En fin, poco más que decir por el momento. He descubierto que se avanza muy lentamente ya que la pasta tarda en endurecer y si intento avanzar demasiado deprisa con las nuevas capas o piezas que modelo deformo las anteriores. Por lo tanto de momento nada más, cuando adelante algo más avisaré.

La mayoría de consejos son del archivo pdf ya mencionado y puede que alguno de cosecha propia que voy viendo a medida que avanzo.

Salud!! Y si alguien tiene algún consejo será bienvenido, falta me hacen...

domingo, 4 de marzo de 2012

Modelando un arquero goblin


Buenas,

hace  tiempo que no paso por aquí, he andado liado y no he podido frikear.  Tengo ganas de pintar algo de infinity pero me gusta hacerlo con calma así que como no he tenido mucho tiempo me he dedicado a otros menesteres. Con unos ratos sueltos que he conseguido secuestrar a las tardes de la última semana he apañado un goblin del heroquest para hacer un arquero. Últimamente hemos jugado un poco a heroquest así que es tiempo bien invertido.

Como soy nuevo con la masilla me he hecho un mini reportaje fotográfico para luego repasar fallos. Os lo dejo colgado, como siempre, para quién pueda interesar. 

Para empezar y aprovechando que tengo un heroquest y pico he rebuscado en la caja de los "ninos" rotos. He encontrado un orco y un goblin que tienen el arma rota (todo un clásico) y perdida. Como no es posible recuperarlas me he decidido a transformarlos en arqueros (esto es una buena excusa para hacer prácticas de modelado con masilla). 

 

El primer paso es cortar el brazo del goblin. Todos los pieles verdes del heroquest se pueden cortar a la altura del codo o de la muñeca para cambiarles la pose sin demasiadas dificultades.


Luego perforamos las dos partes del brazo con un minitaladro manual para poder pinear después ambas partes y que el resultado sea resistente.


Después añadimos el "hueso metálico" que dara fuerza a la unión. En mi caso es un clip cortado con el tamaño deseado.


Perforamos la mano izquierda con el taladro manual (one more time). Hacemos la caña de la flecha con un clip y modelamos la punta y las plumas. Las plumas no me han quedado demasiado bien, pero bueno...estoy en ello.

Una vez seca la masilla he afilado la punta de la flecha directamente con el cutter.

Luego hacemos un par de cilindros de masilla. los convertimos en conos estrechandolos por uno de sus extremos. Los doblamos como si fueran cuernos y hacemos una pequeña ese en el extremo más delgado. Pegamos las dos piezas a ambos lados de la mano cortada y ya tenemos un arco.


Ahora hacemos un pequeño canuto que hará de rudimentario carcaj. Luego unas pequeñas tiras para poner alrededor del carcaj, como si fueran cuerdas o tiras de cuero. El diseño de un carcaj goblin tampoco debe ser demasiado elaborado digo yo...

Pegamos el brazo utilizando del arco en la posición deseada y ya tenemos un goblin arquero bastante aceptable.



Para ir acabando y para no desperdiciar la masilla sobrante hacemos una pequeña capucha. Estiramos la parte delantera para que le caiga por delante de las orejas y dejamos que la parte de atrás haga de capa. Intentamos añadir arrugas para darle realismo (solo hay que seguir el sentido de el resto de arrugas de la ropa).



El último detalle es llenar el carcaj. Con dos piezas más del ya castigado clip hacemos dos medias flechas más; solo con la parte de las plumas. Otra vez podrían, estar mejor modeladas...mi siguiente arquero tendrá mejores flechas.

Ya está, tengo un goblin arquero. A ver cuando lo puedo pintar y os enseño el resultado.



Nada más. Opiniones, críticas y salud!!